Видеоигры могут вызвать опасные для жизни сердечные аритмии у восприимчивых детей

Электронные игры могут спровоцировать опасные для жизни сердечные аритмии у восприимчивых детей, чья предрасположенность могла быть ранее не распознана, согласно новому отчету в Heart Rhythm , официальном журнале Heart Rhythm Society, Cardiac Electrophysiology Society и Pediatric & Congenital Electrophysiology Society. , опубликованный Elsevier. Исследователи зафиксировали необычную, но отчетливую закономерность среди детей, теряющих сознание во время игры в электронные (видео) игры.

Видеоигры могут представлять серьезный риск для некоторых детей с аритмией; они могут быть летальными у пациентов с предрасполагающими, но часто ранее нераспознанными аритмическими состояниями. Дети, которые внезапно теряют сознание во время электронных игр, должны быть осмотрены кардиологом, так как это может быть первым признаком серьезной проблемы с сердцем».

Клэр М. Лоули, MBBS, PhD, ведущий исследователь Детского кардиологического центра, Сеть детских больниц Сиднея, Сидней, Австралия

Исследователи провели систематический обзор литературы и инициировали многоцентровую международную информационно-просветительскую работу для выявления случаев внезапной потери сознания у детей во время игры в видеоигры. В 22 случаях, которые они обнаружили, многопользовательские военные игры были наиболее частым триггером. Некоторые дети умерли после остановки сердца. Последующие диагнозы нескольких нарушений сердечного ритма подвергали детей постоянному риску. Наиболее частыми причинами были катехоламинергическая полиморфная желудочковая тахикардия (КПЖТ) и врожденный синдром удлиненного интервала QT (LQTS) 1 и 2 типов.

California Gold Nutrition, Органическая спирулина, 500 мг, 720 таблеток

California Gold Nutrition, Органическая спирулина, 500 мг, 720 таблеток

Среди пациентов наблюдалась высокая частота потенциально значимых генетических вариантов (63%), что имеет серьезные последствия для их семей. В некоторых случаях расследование ребенка, потерявшего сознание во время видеоигры, привело к тому, что у многих членов семьи была диагностирована серьезная семейная проблема с сердечным ритмом. «Семьи и медицинские бригады должны подумать о мерах предосторожности, связанных с электронными играми для детей, у которых имеется риск опасных учащенных сердечных ритмов», — отметил доктор Лоули.

Исследователи объяснили адренергическую стимуляцию, связанную с эмоционально заряженной электронной игровой средой, патофизиологической основой этого явления. Электронные игры не всегда являются «безопасной альтернативой» соревновательным видам спорта, как это часто считают. Во время сердечных приступов многие пациенты находились в возбужденном состоянии, только что выиграли или проиграли игру или вступали в конфликт с товарищами.

«Мы уже знаем, что у некоторых детей есть проблемы с сердцем, которые могут подвергать их риску во время занятий спортом, но мы были потрясены, обнаружив, что у некоторых пациентов во время видеоигр были опасные для жизни потери сознания», — добавил соавтор исследования Кристиан Тернер, MBBS. Кардиологический центр для детей, Сеть детских больниц Сиднея, Сидней, Австралия. «Видеоигры были чем-то, что я раньше считал альтернативным «безопасным занятием». Это действительно важное открытие. Мы должны убедиться, что все знают, насколько важно пройти обследование, если у кого-то случился эпизод потери сознания в таких обстоятельствах».

В исследовании отмечается, что, хотя это явление не является обычным явлением, оно становится все более распространенным. «Наблюдая за детьми с нарушениями сердечного ритма более 25 лет, я был поражен, увидев, насколько широко распространено это новое проявление, и обнаружил, что несколько детей даже умерли от него. Все сотрудники стремятся предать гласности это явление, чтобы наши коллеги по всему миру могли распознать его и защитить этих детей и их семьи», — отметил соавтор исследования Джонатан Скиннер, MBChB, MD, также из Сиднея.

Как отметили в сопроводительной редакционной статье Даниэль Сохинки, доктор медицинских наук, магистр кардиологии, Университет Огасты, Огаста, Джорджия, США, и соавторы, «нагрузка должна пониматься как деятельность, не связанная с традиционным соревновательным спортом. Надлежащее консультирование относительно рисков Интенсивный видеоигровой процесс должен быть нацелен на детей с проаритмическим сердечным диагнозом, а также на любого ребенка с обмороками при физической нагрузке неустановленной этиологии в анамнезе. для участия в киберспорте».

Похожие статьи

Оставить Комментарий

Вы должны войти, чтобы оставить комментарий.

ИССЛЕДОВАНИЯ

ПОЛЕЗНЫЕ СТАТЬИ